Programación y Robótica 1
Para niños de 5 a 8 años. Una actividad divertida de programación y robótica. Proyectos cortos y mucha rotación de contenidos. Grupos reducidos, sesiones participativas.
Nuestra oferta didáctica está diseñada para favorecer la continuidad en el aprendizaje, acompañando el crecimiento del alumnado, consolidando y ampliando sus conocimientos de forma progresiva. Proponemos distintas actividades para diferentes edades, niveles de experiencia y objetivos. Desde divertidos talleres y cursos para los más pequeños a contenidos más exigentes y especializados para jóvenes y adultos.
Utilizamos distintas herramientas y lenguajes de programación, seleccionando los más adecuados según el objetivo que perseguimos en cada actividad.
Si quieres ampliar información puedes contacta con nosotros e intentaremos ayudarte a encontrar el contenido más adecuado.

Para niños de 5 a 8 años. Una actividad divertida de programación y robótica. Proyectos cortos y mucha rotación de contenidos. Grupos reducidos, sesiones participativas.
Para chicos de 9 a 14 años. Scratch, MakeCode Arcade y otros lenguajes de programación basados en bloques. Lego Technic, sets de robótica Lego Mindstorms, Electrónica programable con Micro:bit, diseño e impresión 3D y mucho más.
Mínimo 12 años. Enfoque de trabajo por proyectos, pero con lenguajes de programación más adultos y basados en texto. Proyectos más largos. Electrónica protoboards y con componentes estándar. Algoritmos más complejos y presentación de nuevas estructuras de datos.
Mínimo 14 años. Desarrollo de proyectos tecnológicos largos en equipo. Fomento de la planificación, el trabajo autónomo y del autoaprendizaje.
Actividad online de programación a partir de 9 años. Videollamada semanal. Lenguajes basados en bloques. Grupos reducidos.
Curso completo de programación estructurada con Python. Para chicos de 12-13 años en adelante que tengan como objetivo construir una base sólida en programación.
Contenido centrado en la Programación Orientada a Objetos. Requiere conocimientos en programación estructurada, por lo que es un paso natural después del curso de Python. Mínimo 13-14 años.
Aula invertida y aprendizaje cooperativo. Desarrollo de proyectos software largos en equipo. Videojuegos con Godot, servidores con NodeJS, uso de GitHub... Únete a nuestro joven equipo de desarrollo y experimenta con tecnologías reales.
Apoyo para grados técnicos, ciclos superiores (Python, Java, BD) e informática de usuario general para todas las edades.
Colaboramos con centros de enseñanza impartiendo extraescolares de programación y robótica.
Ofrecemos talleres adaptados a todo tipo de edades y niveles de experiencia. Trabajamos tanto en nuestras propias instalaciones como en las de nuestros clientes.
Cursos de programación y robótica en nuestras instalaciones y contenidos a medida para empresas y organismos.
Campamentos de verano, actividades de Navidad, Semana Santa... si quieres saber más visítanos, suscríbete a nuestro newsletter o síguenos en redes sociales.