Reabriremos los primeros días de septiembre, cuando tengamos completamente organizada la nueva temporada. Aquí encontrarás más información sobre la matrícula. Si quieres recibir notificaciones por mail puedes suscribirte al newsletter desde el formulario inferior. ¡Gracias!

Laboratorio de Software
Desarrollo de Proyectos Tecnológicos
Esta actividad no es un curso tradicional, sino un espacio de experimentación dedicado a desarrollar proyectos tecnológicos más ambiciosos de forma colaborativa. Bajo un enfoque de aula invertida, los participantes toman las riendas de su aprendizaje y el docente actúa como un asesor y un miembro más del equipo de desarrollo. Un entorno práctico enfocado a afrontar retos reales con herramientas de nivel profesional, fomentando el autoaprendizaje y la cohesión dentro de un equipo de trabajo.
Objetivos y Dinámica de Trabajo
El objetivo principal del Laboratorio es fomentar el autoaprendizaje y adquirir la experiencia de trabajar en un equipo de desarrollo real. En el Laboratorio todos decidimos el proyecto a desarrollar, trazamos el plan, seleccionamos las herramientas y establecemos la estrategia a seguir para resolver los problemas.
En esta actividad empleamos tecnologías y herramientas que normalmente tienen más presencia en el entorno profesional que en el académico, haciendo uso de sistemas de control de versiones como Git para coordinar las aportaciones y compartir el código, motores de desarrollo, herramientas de modelado y animación 2D y 3D, o cualquier otro recurso útil para llevar a cabo el reto que nos propongamos. Según los objetivos del proyecto, podría ser necesario experimentar y documentarse sobre librerías y entornos como Godot o LibGDX para programar videojuegos, OpenCV para control por gestos, o aplicar patrones de diseño para estructurar el código de forma eficiente. Este enfoque promueve el pensamiento crítico, la gestión de proyectos a medio plazo y la resolución autónoma de retos técnicos complejos.
¿A quién está dirigido?
Dirigido a jóvenes y adultos a partir de 14 años con sólida base en programación.
Se asume que los asistentes se manejan con soltura en lenguajes de programación formales (como Python, Ruby, PHP, JavaScript u otros). Además de la base técnica, es fundamental contar con una buena disposición para afrontar retos nuevos de forma autónoma, saber colaborar en equipo y asumir que se trabajará con metas a medio o largo plazo.
Precio
La actividad tiene un precio de 50 € mensuales (una sesión semanal de una hora y media). La matrícula anual es gratuita y todo el material necesario está incluido. Ofrecemos descuentos para familias numerosas y hermanos de alumnos matriculados.
¿Cuándo empezamos?
Empieza el primer día laborable de octubre y acaba al finalizar el mes de junio.
Horario
Viernes de 18:00 a 19:30.