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Actividades Verano '26

Esta es nuestra propuesta de actividades para este verano. Videojuegos narrativos con Bitsy, taller de electrónica y soldadura, informática para jóvenes, programación por bloques con MakeCode Arcade, programación con Python, un campamento junior para los más pequeños y campamentos tecnológicos en distintos módulos semanales.

Cada semana del Campamento Tecnológico incluye diferentes proyectos para que los participantes que asistan durante varias semanas encuentren nuevos retos con los que continuar aprendiendo. Todos serán proyectos nuevos respecto a los realizados el verano pasado.

Como siempre, la asistencia a todas las actividades está limitada para garantizar la formación de grupos muy reducidos.

Campamento Tecnológico

Programación y robótica para chicos a partir de 9 años. Desarrollaremos distintos proyectos dentro del ámbito de la programación, la robótica y la electrónica utilizando diversas herramientas: kits de robótica Lego Mindstorms, un amplio material de Lego Technic, placas BBC Micro:bit, programaremos con Scratch y otras herramientas.

Ofrecemos este contenido en módulos semanales. Cada semana incluye proyectos diferentes, facilitando así que los participantes que asistan durante varias semanas encuentren nuevos retos con los que seguir aprendiendo. Todos los proyectos serán distintos de los realizados el verano pasado.

  • Edades recomendadas: de 9 a 15 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes por grupo.
  • Semanas disponibles:
    • Semana 2: Del lunes 29 de junio al viernes 3 de julio.
    • Semana 3: Del lunes 6 de julio al viernes 10 de julio.
    • Semana 4: Del lunes 13 de julio al viernes 17 de julio.
    • Semana 5: Del lunes 20 de julio al viernes 24 de julio.
    • Semana 6: Del lunes 27 de julio al viernes 31 de julio.
  • Horario: de 10:30 a 13:30. Puedes reservar tu plaza en una o más semanas.
  • Precio: 130€/semana (consultar descuentos aplicables más abajo).
Campamento Tecnológico

Campamento Tecnológico Junior

Nuestra actividad de programación y robótica dirigida a los más pequeños. Un conjunto de proyectos configurados en formato semanal y planificados para llevar a cabo en grupos muy reducidos y sesiones cortas. En esta actividad los chicos participarán en proyectos relacionados con la programación, la robótica y la electrónica. Utilizaremos kits de robótica Lego WeDo 2.0, placas Makey Makey, tablets con herramientas de programación visuales con las que crearán proyectos que mezclen código con imágenes y sonidos, construiremos circuitos eléctricos sencillos...

  • Edades recomendadas: de 5 a 8 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes por grupo.
    • Semanas disponibles:
    • Lunes 22, martes 23, jueves 25, viernes 26 de junio. Horario: de 10:30 a 11:30. Precio: 60€ (consultar descuentos aplicables más abajo)
    • Del lunes 29 de junio al viernes 3 de julio. Horario: de 10:30 a 11:30. Precio: 70€ (consultar descuentos aplicables más abajo)
Pintores

Programación con Python y Pyxel: Circus

Una actividad en formato taller que tiene por objetivo presentar el lenguaje de programación Python y los conceptos fundamentales de la programación estructurada (variables, condicionales, bucles, funciones...) mientras se desarrolla una versión del clásico videojuego Circus (Exidy, 1977) utilizando Pyxel, un framework de desarrollo de videojuegos retro.

Aunque se dedicará parte del tiempo para que los chicos puedan atender la faceta artística del proyecto, esta actividad está dedicada fundamentalmente a la programación.

Python es el lenguaje que mayor crecimiento ha tenido durante los últimos años, tanto en el mundo profesional como el académico. Tiene una sintaxis sencilla y encaja muy bien con quienes vienen de lenguajes basados en bloques como Scratch y quieren dar un paso hacia lenguajes más potentes y flexibles. Tras participar en el taller, tendrán una visión más clara sobre qué significa programar con un lenguaje de programación basado en texto. Si tras finalizar la actividad quieren seguir aprendiendo, podrán valorar el curso de programación con Python que ofrecemos acompañando al curso escolar, el cual incluye un completo temario en el que se tratan con detalle muchos conceptos relacionados con la programación y se presentan las estructuras de datos fundamentales.

  • Edades recomendadas: Mínimo 12 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 8 participantes.
  • Del lunes 29 de junio al viernes 3 de julio.
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 95€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Python source

Modelado 3D con Blockbench

Blockbench es una herramienta open source de modelado 3D potente y a la vez sencilla. Se basa en el uso de voxels o cubos, el equivalente 3D de un pixel. Esto la convierte en una opción estupenda para crear diseños con estilo "low poly". Además de permitir modelar, incluye herramientas para diseñar y aplicar texturas e incluso crear animaciones 3D. Si te gusta diseñar modelos con Minecraft, Blockbench podría ser el siguiente paso natural, ofreciendo una flexibilidad mayor que brinda nuevas posibilidades creativas.

Una actividad en la que aprenderemos conceptos propios de software CAD y al mismo tiempo ejercitaremos nuestra faceta creativa.

  • Edades recomendadas: 11-16 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 8 participantes.
  • Del lunes 6 de julio al viernes 10 de julio.
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 95€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Blockbench

Informática para Jóvenes

Una actividad que trata contenidos de informática de usuario / ofimática de una manera práctica y atractiva para niños y jóvenes.

Veremos cómo buscar de la mejor forma información en Internet, cómo manejar un paquete ofimático (Microsoft Office /LibreOffice / Google Docs) para crear documentos, presentaciones y hojas de cálculo que nos ayunden a manejar y representar datos. Aprenderemos a editar imágenes, a utilizar servicios de almacenamiento en la nube, a manejar nuestras contraseñas, gestionar correctamente archivos, utilizar compresores, documentos PDF, etc.

Al igual que en otras de nuestras actividades seguiremos un aprendizaje basado en proyectos, introduciendo los contenidos a medida que los ponemos en práctica y usamos distintas herramientas.

  • Edades recomendadas: Mínimo 9 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes.
  • Del lunes 29 de junio al viernes 3 de julio.
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 95€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Keyboard

MakeCode Arcade: Crazy Taxi

MakeCode Arcade es una herramienta de programación por bloques ideada para crear videojuegos con estética "pixel-art".

A lo largo de las distintas sesiones que componen este taller, crearemos un "demake" de Crazy Taxi, es decir, una versión más sencilla del conocido juego. Diseñaremos y programaremos nuestro propio juego de taxis, aprendiendo a controlar personajes, gestionar objetivos, detectar colisiones, etc. Una forma divertida de descubrir cómo funcionan los videojuegos desde dentro mientras se adquieren las bases de la programación.

  • Edades recomendadas: Mínimo 9 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes.
  • Lunes 22, martes 23, jueves 25, viernes 26 de junio.
  • Horario: de 10:30 a 13:30.
  • Precio: 110€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Keyboard

Taller de Soldadura y Electrónica: Simon

En este taller los participantes se iniciarán en el mundo de la electrónica práctica aprendiendo a identificar componentes electrónicos, interpretar esquemas sencillos, utilizar multímetros y realizar soldaduras de forma segura. Trabajaremos con herramientas y materiales similares a los que utilizan aficionados, estudiantes y profesionales para construir sus propios proyectos electrónicos.

Como proyecto final, cada participante montará y ensamblará su propia versión electrónica del clásico juego Simon. Al finalizar, podrán llevarse el dispositivo. Su funcionamiento dependerá del cuidado y la precisión con la que se hayan realizado las soldaduras y el montaje.

  • Edades recomendadas: Mínimo 10 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes.
  • Lunes 22, martes 23, jueves 25, viernes 26 de junio.
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 95€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Keyboard

Videojuegos Narrativos con Bitsy

Bitsy es una herramienta minimalista que permite crear historias interactivas narrativas y "videojuegos-poema" sin necesidad de programar. Impone muchas limitaciones técnicas (cuadrícula 8x8 para dibujar, máximo 3 colores, 2 fotogramas para las animaciones...) para incentivar que los creadores expriman su imaginación tanto a la hora de crear sus diseños con píxeles como al redactar el texto que forma su historia.

Con Bitsy es fácil crear pequeñas historias y dar vida a mundos llenos de personajes, conversaciones, lugares y objetos por descubrir.

  • Edades recomendadas: 9-15 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes.
  • Lunes 22, martes 23, jueves 25, viernes 26 de junio.
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 85€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Keyboard

Iniciación a Scratch para 7-9 años

Una actividad completamente dedicada a la programación con Scratch pero adaptada especialmente a los "scratchers" más pequeños (7-9 años). Introduciremos conceptos básicos de programación, presentaremos Scratch como herramienta y con ella crearemos un primer videojuego. Para esto, además de programar, tendremos que diseñar nuestros personajes y otros detalles audiovisuales del proyecto.

Esta actividad está pensada especialmente para los niños a los que les gusta la programación y están valorando empezar en una actividad anual donde estos contenidos tienen mayor presencia, como por ejemplo Programación y Robótica 2.

  • Edades recomendadas: 7-9 años.
  • Asistencia limitada a un máximo de 6 participantes.
  • Del lunes 6 de julio al viernes 10 de julio
  • Horario: de 11:30 a 13:30.
  • Precio: 95€ (consultar descuentos aplicables más abajo).
Keyboard

¡Reserva tu Plaza!

Para reservar tu plaza envía un correo electrónico a hola@codemonsters.es con el asunto "Actividades de Verano" e incluyendo la siguiente información: nombre de la actividad, fechas en las que se desea participar, nombre y edad del participante y nombre, teléfono y mail del tutor. Tras esto responderemos confirmando la disponibilidad de las plazas solicitadas y haremos una reserva temporal de 48h sin compromiso, tiempo durante el cual se podrá formalizar la reserva.

Para ello, solicitamos que se abone en nuestras instalaciones y por adelantado el importe completo de la actividad. Si por cualquier motivo el participante finalmente no quiere o puede asistir a la actividad y se nos comunica su ausencia con una antelación mínima de 72 horas respecto al inicio de la misma, haremos una devolución del 50% del importe abonado.

Si tienes alguna duda o quieres ampliar información sobre cualquiera de nuestras actividades puedes visitarnos o contactar con nosotros por mail o teléfono, estaremos encantados de atenderte.

Descuentos Aplicables

Ofrecemos un descuento de un 5% sobre el importe total en caso de participar en dos actividades de verano y un 10% para tres o más. Para los hermanos de los participantes de las actividades de verano y los alumnos de cualquiera de los cursos anuales actuales, ofrecemos un 10% de descuento y un 5% para familias numerosas. Máximo un descuento por participante. Los importes indicados son finales, no existe cuota de matrícula y todo el material necesario para su desarrollo está disponible en nuestras instalaciones sin coste adicional (tablets y ordenadores para todos los asistentes, kits de robótica, componentes electrónicos, impresoras 3D, consumibles, etc).

La realización de las anteriores actividades queda supeditada a la formación de grupos con un número mínimo de asistentes. En caso de error u omisión, la presente información podrá ser corregida sin previo aviso con el fin de mantenerla actualizada y precisa.